EMOCIONES EN MOVIMIENTO

El alumnado de 4 años B participará en una actividad de robótica educativa con mTiny para identificar, reconocer y expresar diferentes emociones. A través del juego y la programación de recorridos, desarrollará la inteligencia emocional, el pensamiento lógico y la competencia digital de forma lúdica y motivadora.
INVESTIGA
El alumnado explora las diferentes emociones mediante imágenes, conversaciones y situaciones cercanas a su realidad, identificando cómo se sienten en distintos momentos.
CREA
Programa el robot mTiny para realizar recorridos relacionados con las emociones y escribe palabras asociadas a ellas utilizando el material de robótica.
PRESENTA
Comparte con sus compañeros las emociones trabajadas y explica situaciones en las que las ha experimentado.
DESARROLLA
- Inteligencia emocional.
- Competencia digital.
- Pensamiento lógico.
- Comunicación oral.
- Resolución de problemas.
- Trabajo cooperativo.



























