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Consejería de Educación. Junta de Extremadura

EMOCIONES EN MOVIMIENTO

El alumnado de 4 años B participará en una actividad de robótica educativa con mTiny para identificar, reconocer y expresar diferentes emociones. A través del juego y la programación de recorridos, desarrollará la inteligencia emocional, el pensamiento lógico y la competencia digital de forma lúdica y motivadora.

INVESTIGA

El alumnado explora las diferentes emociones mediante imágenes, conversaciones y situaciones cercanas a su realidad, identificando cómo se sienten en distintos momentos.

CREA

Programa el robot mTiny para realizar recorridos relacionados con las emociones y escribe palabras asociadas a ellas utilizando el material de robótica.

PRESENTA

Comparte con sus compañeros las emociones trabajadas y explica situaciones en las que las ha experimentado.

DESARROLLA

  • Inteligencia emocional.
  • Competencia digital.
  • Pensamiento lógico.
  • Comunicación oral.
  • Resolución de problemas.
  • Trabajo cooperativo.

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